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Quelle place pour les contenus générés par IA dans la création artistique ?
3 avril 2026
BISALLI Quentin
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Jeux vidéo : quelles pratiques demain ?
15 octobre 2024
CHOLLET Antoine
10 min.
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Métavers et ‘mirror world’ : vers la numérisation du monde ?
20 septembre 2022
SILVESTRE Timothée
18 p.
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Société
Numérique : le sexisme en liberté. La représentation des femmes dans les vidéos les plus vues sur Youtube
18 octobre 2021
SÉGUR Mars
5 min.
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Société
Immersion visuelle au cœur du futur
11 août 2021
DEBRUYNE Stéphanie
Actualité du futur
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Distanciation sociale : pas de retour à la normale d’ici juillet 2021 selon Microsoft
10 avril 2020
GRZESIAK Laurie
Actualité du futur
Économie
Exposition précoce et excessive aux écrans
26 octobre 2019
MARCELLI Daniel
14 p.
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Science et technique
Société
Écrans et développement de l’enfant et de l’adolescent
26 octobre 2019
BORST Grégoire
10 p.
Article Revue
Science et technique
Société
La Fabrique du crétin digital. Les dangers des écrans pour nos enfants
14 octobre 2019
BELLIER Jean-Pierre
7 min.
Lu, vu, entendu
Science et technique
Société
Le cerveau face à l’hyperstimulation numérique
11 septembre 2018
HENRY Jean-Pierre
7 min.
Note de veille
Science et technique
Société
Jeux vidéo et découvertes scientifiques : une collaboration possible ?
22 décembre 2011
COSSÉ Mathilde
Note de veille
Science et technique
Le grand désarroi contemporain, et après?
27 septembre 2011
GUILLEBAUD Jean-Claude
4 p.
Lu, vu, entendu
Science et technique
Société
Le marché du livre numérique en plein essor
16 août 2011
DÉSAUNAY Cécile
Note de veille
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Société
Génération Y. Les jeunes et les réseaux sociaux, de la dérision à la subversion
1 janvier 2011
Lu, vu, entendu
Société
Avatar, vous avez dit avatar ?
1 juillet 2010
LEBRUN Chantal
6 p.
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Société
Les nouvelles promesses du téléphone portable
11 décembre 2009
FABRE Aurélien
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Société
« Choix technologiques et alliances dans le multimédia »
1 janvier 1995
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Introduction au multimédia
1 janvier 1995
Lu, vu, entendu
Science et technique
La borne interactive multimédia : une nouvelle technologie de distribution de l'information
1 décembre 1993
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