Virtuel

Bibliographie

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

VieTM

VieTM

VieTM est le deuxième roman de la trilogie Trademark de Jean Baret. Cette trilogie dénonce, à travers des histoires futuristes, les dérives de la technologie et de la publicité. Chaque tome de la trilogie est indépendant : il n’est pas donc nécessaire d’avoir lu le premier roman BonheurTM (paru en 2018 chez Le Bélial’) pour s’atteler à VieTM. Le héros de ce roman, Sylvester Staline, vit dans une pièce de huit mètres carrés, fermée, sans porte ni fenêtre ...

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Note de veille

Recherche, sciences, techniques - Santé - Société, modes de vie

Les Britanniques bientôt soignés par Dr Amazon ?

Grève des urgences, déserts médicaux, attentes de plusieurs mois pour consulter des médecins spécialistes… : le système de santé est sous pression en France, mais aussi dans de nombreux pays européens. Parallèlement, les acteurs du numérique, notamment les GAFA (Google, Apple, Facebook Amazon), vantent le potentiel des technologies d’e-santé pour améliorer et réduire le coût de l’accès aux soins. Les rapprochements entre acteurs publics et privés pourraient-ils contribuer à accroître l’efficacité des systèmes de santé publique ? C’est ...

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Note de veille

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Intelligence artificielle et réalité virtuelle

Quand des technologies différentes entrent en synergie sur le terrain, elles peuvent créer assez de valeur pour provoquer une rupture. Bertrand Gille l’a montré à propos de la machine à vapeur, sans avoir besoin du franglais disruption [1]. C’est ce qui est en train de se vérifier s’agissant des rapprochements en cours entre l’intelligence artificielle (IA) et les réalités augmentée et virtuelle (RA, RV) qui pourraient notamment modifier la récente envolée des assistants numériques vocaux. Ces ...

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Note de veille

Recherche, sciences, techniques - Santé

Réalité virtuelle contre douleurs réelles

L’industrie pharmaceutique risque de subir bientôt une concurrence nouvelle, des anxiolytiques, antidouleurs, anesthésiants commençant à être remplacés par des applications des réalités virtuelle (RV) et augmentée (RA) [1]. Les études de marché annoncent une croissance rapide de ces applications (graphique ci-après). Le SA-Business Research & Consulting Group répertorie déjà une trentaine de sociétés proposant des matériels et des logiciels médicaux exploitant RV et / ou RA, beaucoup américaines, comme Immersive Touch ou 3D Systems, mais aussi Philips Healthcare, le canadien ...

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Analyse prospective

Économie, emploi - Recherche, sciences, techniques

Réalités virtuelle et augmentée : décollage imminent

Le 21 février dernier, une photo mise en ligne par Mark Zuckerberg sur son compte Facebook a défrayé la chronique. Prise lors de l’ouverture du Mobile World Congress de Barcelone, elle montrait le fondateur de Facebook traversant l’assemblée dans laquelle tous les spectateurs, ayant chaussé leur casque de réalité virtuelle, ne voyaient rien de ce qui se produisait autour d’eux (à commencer par la traversée de la salle par M. Zuckerberg). Serions-nous condamnés, à long terme, à ...

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Note de veille

Recherche, sciences, techniques

Les agents conversationnels automatiques

Depuis quelques années, les agents conversationnels, ces interfaces homme-machine capables de dialoguer avec des utilisateurs, deviennent courants [1]. Ils sont en particulier utilisés dans trois domaines : 1) les outils d’assistance d’applications et de services, 2) les environnements virtuels participatifs, et 3) les environnements interactifs d’apprentissage humain (EIAH). Source : CNRS. Ils guident les usages sur des parcours plus complexes que les outils d’aide en ligne classiques. Les premiers à adopter cette technologie ont été les secteurs des ...

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CR table ronde

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Le grand désarroi contemporain, et après ?

Jean-Claude Guillebaud, ancien grand reporter au Monde, est éditeur (Éd. des Arènes), écrivain et éditorialiste au Nouvel Observateur. Après avoir consacré, entre 1995 et 2009, sept ouvrages à décrire le "désarroi contemporain" suscité par le changement historique et anthropologique que, selon lui, nous vivons, il s'attache désormais à rendre plus intelligible ce qu'il désigne comme "une refondation du monde". Jean-Claude Guillebaud est venu présenter son dernier ouvrage, le huitième de la série, "La Vie vivante. Contre les nouveaux ...

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Forum

Société, modes de vie

Avatar, vous avez dit avatar ?

En 1996, Chantal Lebrun avait analysé, dans les colonnes de Futuribles, la confusion croissante entre le réel et le virtuel. Elle constatait alors que le virtuel entrait progressivement dans les « univers » quotidiens et que, déjà, la frontière avec le réel avait tendance à se brouiller. Presque 15 ans plus tard, cette question est, selon l’auteur, plus que jamais d’actualité, comme le révèle le dernier film du réalisateur américain James Cameron, Avatar. Ce film d’animation en trois dimensions ...

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Note de veille

Recherche, sciences, techniques

Cloud computing et cybersécurité

Le cloud computing (le mot cloud, « nuage », désigne Internet), se traduit en français par « services hébergés ». Il est utilisé par les particuliers et les entreprises pour stocker des informations. Il représente certes un espace virtuel au potentiel infini, mais il est aussi un terrain de chasse rêvé pour les hackers ou les voleurs d’informations.

Note de veille

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Vous réglez comment ?

Cela fait maintenant plusieurs années que de « nouveaux moyens de paiement » sont proposés ou promis aux consommateurs. Même si leur développement est pour l’instant plutôt discret, les technologies de paiement sur mobile, paiement sur Internet ou encore paiement sans contact, pourraient bouleverser les usages et les pratiques quotidiennes de paiement.

Chapitre de rapport annuel vigie

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Chapitre 7 du rapport Vigie 2007 : Vers la connexion permanente et des identités multiples

Internet se déploie au niveau planétaire. Une conjonction d’avancées technologiques rapides favorisera plus encore, dans les années à venir, une mutation forte de nos usages des moyens de communication, et probablement de nos comportements voire de nos valeurs. Chaque individu devra ainsi gérer une véritable « identité numérique », constituée des contributions (sur les blogs, par exemple) et des traces qu’il laisse. Du côté des perspectives technologiques (qui ne surdéterminent pas les usages), la poursuite de la tendance à l ...

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Bibliographie

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

« La révolution du virtuel »

La réalité virtuelle bouscule le rapport traditionnel au monde des images, elle va modifier nos manières de voir, de travailler, de communiquer. Comme pour tout nouveau secteur, l'utopie rivalise avec le pragmatisme, la fascination avec la crainte. Secteur de recherche récent, il a déjà ses prophètes du désenchantement, mais aussi ses biographes. Scientifiques et industriels s'en emparent avec plus ou moins de scepticisme et de prudence, selon les secteurs et les pays. Ce dossier vise à permettre au ...

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CR colloque

L’image de synthèse : valeur scientifique, valeur esthétique

This book contains the proceedings of a conference held in Paris in 1994 which had been entirely devoted to digital images. It gathers contributions by technicians, artists and researchers in human sciences. The conference has been an opportunity to raise several issues and questions about digital images and to open a wide field of research which unites technics and esthetics. First, defining digital images is far from obvious. Then the attendants have considered and discussed the contribution of every new ...

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Bibliographie

Recherche, sciences, techniques

Des objets virtuels aux univers virtuels

L'auteur s'efforce de mettre en évidence quelques caractéristiques, prometteuses ou au contraire préoccupantes, apparues dans notre société depuis que le virtuel se développe entre le "réel de la vie imaginaire" et l'"imaginaire de la vie réelle". L'informatique s'est humanisée par nos cinq sens. Après la virtualité incarnée (les représentations informatisées des textes et des données, la domotique puis le visiophone) et la réalité artificielle (qui s'affirme avec de puissantes interfaces d'immersion audio-visuo-kinesthésique), l ...

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