Art

Note de veille

Entreprises, travail - Société, modes de vie

Ô boulot ! Le travail, tout un art…

Le MAIF Social Club est un espace de 1 000 mètres carrés ouvert par la MAIF à Paris, qui héberge des expositions, des débats, des ateliers… Au cours du premier trimestre 2018, les transformations du travail y sont à l’honneur, notamment au travers de l’exposition « Ô boulot ! », qui symbolise les tiraillements entre injonctions productivistes et imaginaires du travail [1]. La commissaire de cette exposition, Anne-Sophie Bérard, a recueilli les contributions d’une quinzaine d’artistes, regroupées en trois ...

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Bibliographie

Recherche, sciences, techniques

Le Titanic fera naufrage

Le Titanic fera naufrage

Pierre Bayard explore dans cet ouvrage la capacité des artistes à anticiper l’avenir. Il avait déjà mené cette réflexion dans son ouvrage Demain est écrit (Paris : Éditions de Minuit, 2005), dans lequel il analysait la capacité des écrivains à anticiper des événements majeurs de leur existence, et son ouvrage Le Plagiat par anticipation (Paris : Éditions de Minuit, 2009), dans lequel il analysait la capacité des écrivains à plagier des créateurs qui ne sont pas encore nés à la date ...

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Revue

Société, modes de vie - Territoires, réseaux

L’utopie, les artistes et la ville

Alors que les premières utopies et celles qui ont marqué le XIXe siècle n’accordent qu’une place restreinte à l’art et à la culture, on voit émerger ou réémerger, depuis la fin des années 1960, de véritables utopies artistiques qui, à leur façon, contribuent à faire évoluer la ville. C’est ce que montre, dans ce numéro consacré aux utopies urbaines, cet article de Stéphanie Lemoine. Événements éphémères, mobilisations ponctuelles sur fond de contre-culture ou de revendication révolutionnaire ...

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Revue

Entreprises, travail - Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Les nanotechnologies entre fiction et réalité

Partant du réel pour se projeter dans des univers futuristes, la science-fiction, en littérature comme dans le cinéma, permet de rêver, fantasmer ou cauchemarder sur ce que nous réserve l’avenir. Dans beaucoup d’œuvres de science-fiction, les technologies et leurs perspectives d’application jouent un rôle clef, et la miniaturisation aidant, les nanotechnologies offrent des possibilités encore plus grandes aux auteurs et réalisateurs pour développer leurs visions du futur. Parallèlement, scientifiques, entreprises, gouvernements et institutions militaires investissent du temps ...

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Bibliographie

Éducation - Société, modes de vie

The Future of Art & Design Practice & Education

Ces scénarios ont été élaborés au cours de trois ateliers qui ont réuni des membres de l'administration, des étudiants, et les personnes de la direction. Ils ne portent pas sur l'OCAD mais sur le monde dans lequel l'OCAD sera amené à évoluer. La question n'est pas « que peut-il arriver ? » mais « que ferait l'OCAD si ceci arrivait ? ». La première étape a consisté à identifier les facteurs influençant l'avenir de la pratique artistique, du design et ...

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CR colloque

L’image de synthèse : valeur scientifique, valeur esthétique

This book contains the proceedings of a conference held in Paris in 1994 which had been entirely devoted to digital images. It gathers contributions by technicians, artists and researchers in human sciences. The conference has been an opportunity to raise several issues and questions about digital images and to open a wide field of research which unites technics and esthetics. First, defining digital images is far from obvious. Then the attendants have considered and discussed the contribution of every new ...

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Bibliographie

Recherche, sciences, techniques - Société, modes de vie

Les Réalités virtuelles

Claude Cadoz est un informaticien et a fondé un centre de recherche du ministère de la Culture sur l'application de l'informatique à la création artistique. Il commence par présenter les outils et les techniques permettant de « voir, entendre, toucher, manipuler des objets qui n'existent pas... tout en ayant la conviction de leur réalité » : synthèse des images et des sons, visiocasque, gant de données, bras manipulateur, outils de navigation dans les logiciels et les données, clavier rétroactif. Il ...

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